Rugby World Cup 08 , 2021

¿Qué pasa si empatan la serie?

El camino a Rugby World Cup para Uruguay y Chile sigue vivo y tienen la oportunidad de recuperar las diferencias en el partido de ida este fin de semana en Montevideo y Chile. Como se define si tras dos partidos tienen la misma cantidad de puntos.

Uruguay y Chile esperan en Montevideo y Santiago listos para encarar la revancha en la serie que podría dejar a Los Teros en el Grupo A de Rugby World Cup 2023 y a Chile aún en carrera por un lugar en el próximo Mundial.

El sábado, en el Estadio Charrúa, Uruguay deberá ganar, y hacerlo por más de tres puntos para asegurarse partidos contra Nueva Zelanda, Francia, Italia y el clasificado de África como Americas 1.

Para que Chile pueda seguir en carrera hacia el Mundial, deberá ganarle a Canadá en el Estadio Elías Figueroa de Valparaíso, y hacerlo por más de un punto. De lograrlo, jugarán una serie el año próximo ante el perdedor de la serie que se define en Montevideo; el futuro ganador jugará en el Grupo D junto a Inglaterra, Japón, Argentina y Samoa. 

El perdedor, tendrá una última oportunidad de clasificar al Grupo C como Ganador del Repechaje Final, compitiendo en Francia con Gales, Australia, Fiji y el clasificado como Europa 1.

Tanto Teros como Cóndores confían en recuperar la diferencia de tres y un punto en casa, pero… ¿qué sucederá en caso de empate en puntos en la serie?

El Reglamento del Clasificatorio indica las siguientes alternativas y criterios ante una serie empatada en puntos.

  1. Tiempo Extra – tras un descanso de 5 minutos, se jugarán dos tiempos extra de 10 minutos. Los equipos se quedarán en el campo de juego al finalizar los 80 minutos y el referí sorteará lados y quien hace el kick-off.
  2. Muerte súbita – si al finalizar los dos tiempos extras el partido sigue empatado, tras un descanso de cinco minutos se jugará un tiempo extra de un máximo de 10 minutos – los equipos cambiarán de lado y la salida la hará el equipo que hizo la salida del primer tiempo extra. El equipo que anote los primeros puntos se declarará ganador.
  3. Competencia de kicks – si después del período de muerte súbita aún no se resolvió el ganador, se organizará una competencia de pateadores entre ambos equipos. El ganador de esta competencia será considerado ganador.

Competencia de kicks

Si no se define un ganador de la serie después de los 80 minutos, el tiempo extra y la muerte súbita, la competencia de kicks definirá el ganador y quien clasifica o pasa a la siguiente fase.

El referí determinará hacia qué postes se patea y se sorteará con los capitanes quien comienza pateando.

Sólo podrán participar de la competencia de kicks aquellos jugadores que terminaron jugando la muerte súbita. Cada capitán nominará cinco jugadores para participar de la competencia y nominará el orden en que patearán antes del comienzo de la competencia de kicks.

Mientras los equipos esperan en la línea de mitad del campo, solo el referí, sus asistentes y el pateador podrán estar en el área donde se pateará. Cada pateador tendrá un minuto desde que llega a la posición para completar su kick.

Los cinco jugadores patearán desde tres diferentes posiciones:

Posición 1: Línea de 22 metros y 15 metros (a la izquierda de los postes), 

Posición 2: Línea de 22 metros y 15 metros (a la derecha de los postes), 

Posición 3: Línea de 22 metros directamente frente a los postes. 

Los jugadores de cada equipo irán pateando en el orden presentado y lo hará completando las distintas posiciones – 1, 2, 3, 1, 2.

Si después de que hayan pateado los cinco jugadores por equipo no se definió un ganador, continuará la competencia a muerte súbita, manteniendo el mismo orden de pateadores y de posiciones.